developer_RYO’s blog

スマホアプリやPCゲーム、音楽やイラストを自由気ままに作っている人の技術ログです

音符のデータを格納するクラス

ClassNote.cs

//音符のデータをクラスにする。
public class Note
{
	//曲が開始してから、いつ入力したら正なのかのタイミングデータ
	private float timingData;
	//何小節目か
	private byte barNumber;
	//音符の属性
	private byte type;
	
	//データのセットはインスタンス化する時に行う。
	Note(float noteTiming,byte noteBarNumber,byte noteType)
	{
		this.timingData = noteTiming;
		this.barNumber = noteBarNumber;
		this.type = noteType;
	}
}